![]() |
ограничение 3 запроса в секунду
сабж еще имеет место или его упразднили?
чего спрашиваю — test_mode: 0, приложение включено, в коде стоят тупо три запроса подряд — и все отлично! ну не может же быть такого, что у меня на компе/браузере просто чудом все так тормозит? |
Три запроса никак не могут превысить лимит трех запросов в секунду :) Вот четыре могут.
|
вот ты сейчас... это ППЦ... может поспать 0о
надо как-то спрятать этот топик ))) пока меня не засмеяли... спасибо ) |
так вроде появился способ постить несколько запросов за раз..
Цитата:
|
2udaaff: 5 запросов подряд, полет нормальный... мож все-таки того, упразднили?
UPD: все. зафлудил api. отбой — ограничение в силе. |
Вопрос в продолжение темы.
Интересно а получится ли использовать AS3 function setTimeout()? Ведь если ее привязать к вызову обращения к api.. и поставить задержку 333 мсек., то можно подряд поставить хоть 10 запросов - они будут идти по правилу.. |
Цитата:
Цитата:
|
Там, кстати, ограничения, насколько я помню, звучало не как 3 запроса в секунду, а как обращение со стороны приложения к серверу не чаще, чем 1 раз в 0.5 сек (это, кстати, не одно и то же, поскольку в 2 сек не 6 запросов, а только 5).
Но я подозреваю, на самом деле они это ограничение банально сняли в целях повышения производительности. К тому же сейчас все пользуют в основном execute, так что многократные запросы нужны только если делать чат на базе ВК. |
2mikhailk:
1. не слышал как звучало про 0.5, читаю как звучит про 0.333: Сервер принимает не более трёх запросов в секунду... 2. никто ничего не снял, все в действии. 2Raikary: все проще — элегантно расширяешь URLLoader и делаешь свой класс, который сам следит за очередью с помощью определенной логики... я так и хотел делать, а потом лень заставила усомниться, что это надо =) |
ок, изменили
я читал описание API по этому поводу в декабре, тогда там стояло раз в 0.5 сек Кстати, не хочу быть занудой, но три запроса в секунду - это не обязательно 0.3333 Относительно того, как эта кухня устроена внутри, думаю, снаружи все равно не угадать. Подозреваю, что для каждого экземпляра приложения создается переменная с временем жизни 1 сек (например, в том же мемкеше), которая инкрементится при каждом обращении экземпляра приложения. Это проще, чем контролировать интервал между обращениями. Если я прав, то при определенном стечении обстоятельств сервер может принять до шести запросов в секунду - когда первые три запроса придутся на вторую половину первой секунды серверного времени, а вторые - на первую половину второй. Просто первые три запроса будут учтены в одном счетчике, а вторые три - во втором. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.