Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   как? только .as файл и без actions (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137996)

qstatix 27.03.2010 16:58

как? только .as файл и без actions
 
Всем привет!
Возможно это обсуждалось, но я пока еще не на волне и не представляю по каким словам искать. По этому создаю тему.

Есть Flash CS 4
есть мувик, который состоит из 2-х сцен. На первой анимированная кнопка, на второй сцене просто картинка. ну обычная первая тестовая флешка.
панель actions и там прописано stop(); knopka_btn.on(release)....

Теперь вопрос.
возможно ли полностью разделить анимацию и програмную часть? Что бы работать только с файлом .as и с классами которые в нем? То есть я указал класс в свойствах. он прикручивается. Но позволяет ли флеш вынести весь код туда?

Например в Qt создается ГУИ к нему так же прикручивается файл и нажатие кнопки "knopka_btn" вызывает функцию on_knopka_btn_clicked(). и я спокойно могу работать с этой функцией из прикрученного класса.


пожалуйста пример как подобное будет во флеше?
что то типа:
main.as
Код AS3:

package{
 class main
 {
    function main()
    {
        остановить кадр //stop();
    }
    function "нажатие кнопки"()
    {
    }
  }
}

ну как то так.. можно не подробно, главное систему понять. Или ссылочку хотябы. правда из первых уст всегда лучше :)

Спасибо!

wvxvw 27.03.2010 17:06

Если вам нужно что-то похожее на Qt, то вы явно не то установили. Вам скорее всего нужен был Flash (Flex) Builder, либо какой-нибудь FDT / FlashDevelop / ASDT. Flash IDE это редактор анимации / графических ресурсов с ограничеными возможностями в области програминга.
Определитесь с версией языка на котором пишете и запостите ваш вопрос в соответствующий раздел.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.