![]() |
Настроить всё
Здравствуйте, господа.
Какое-то время пользовался флэш-приложениями (as2), которые для своей настройки требовали XML-ку. Талмуд с описанием прилагался. Некоторое время разрабатывал аналогичный проект на Silverlight, тоже использующий XML-ку для своей настройки. Приложение условно рисует шарики в упорядоченном виде, при помощи XML-ки можно задать внешний вид шариков, прозрачность, границу и т.д. и т.п. В Silverlight-приложении оформил кусок XML-ки для настройки внешнего вида в виде шаблона, стало можно определять все стандартные свойства, настроить какой угодно градиент с трансформациями и т.д. и т.п. При этом приложение дорабатывать, чтобы завести новое свойство в XML, не надо. Талмуд с описанием создавать не пришлось, т.к. свойства все стандартные, их синтаксис описан в MSDN. Более того, шарик можно было заменить на любую фигуру и даже прикрутить анимацию (и всё это в XML-ке) стандартными средствами. Сейчас появилась потребность написать аналогичный компонент для as3, чтобы его можно было использовать в других flash-приложениях. Хочу изобрести такую-же XML-ку, в которой всё будет настраиваться стандартными механизмами, т.е. если я хочу, чтобы граница шарика была радиально-градиентной со смещённой точкой центра, я не дорабатываю приложение, а пишу это в разметке. Парсер разметки тоже не дорабатываю. Знаю, что есть язык разметки mxml. Могу ли я куски в XML хранить в этой разметке, и применять эти настройки к шарику без доработок и перекомпиляции as3-приложения? Надо, чтобы я мог настраивать все свойства шарика. Если кто в теме SL, мне нужен аналог XamlReader.Load(XML). Подскажите, пожалуйста, куда копать? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.