![]() |
загрузить картинку циклом в несколько объектов
Есть некая картинка (достаточно большая пнг), которую по факту загрузки нужно поместить в несколько объектов.
Есть массив со ссылками на эти объекты. По факту загрузки пишу примерно такой код: Код AS3:
Код AS3:
|
Когда вы вызываете addChild(bm) в очередном объекте, ваша картинка удаляется оттуда, где она была, и добавляется в указанный объект. Нельзя один и тот же DisplayObject добавить в несколько родителей. Вам придется для каждого объекта завести свой битмап. Чтобы сэкономить ресурсы (память под большую png), можно ограничиться созданием пачки Bitmap'ов, которые все ссылаются на одну BitmapData.
|
Изучил тему - то что надо.
Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.