![]() |
Sandy3D, повторное создание сцены
Если кто знает что о sandy, не поленитесь, пожалуйста, помочь.
У меня файл сосотоящий из двух кадров. В первом из коробок строится дом. На втором редактируется сама коробка. Возвращаюсь на первый кадр, пишет что сцена мол с таким именем уже зарегитрирована [SceneLocator] против, иди в пень. Соответственно вопрос, как при выходе из кадра грохать сцену, чтоб можно было ее снова создавать? Вариант со случайным имене сцены уже применил, но это все же хрень. Добавлено через 2 часа 42 минуты Сам нашел ответ))) Если кому интересно, то метод dispose() пакета sandy.core.Scene3D() |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.