![]() |
Движок Assassin creed 2. Реализация ( механика)
Вот решил для своего портфеля сделать сайтец, с движком похожим на менюхи из Assasin creed 2. ( кто играл , представляет о чем ). Конечно во 2 АС, это будет сложновато, скорее всего большую часть буду в 3д ваять, если будут желающие пресоединится к проекту милости просим.
Вопросы интерисующие на данный момент: 1.По всему периметру флешки, надо залить одноименными мувиками, типа ромбов допустим, и сделать следующее событие : по движению мышки в любой части флешки - небольшая часть определенных клипов, скажем сетка 10*10 будет прилипать к мышке, и так по всему движению мышки по флешке. Подскажите как лучше это сделать, помоему тема не новая в этом плане. 2. Реализация 3Д сетки. Нужно будет реализовать 3д сетку опять же по всему периметру с эффектами Glow движения по ней : (полная резина) - На данный момент думаю делать так : Xray сетку в Cinema 4D, огромным размером типа 2000*2000. Во флеше припаять к ней слабый Glow ( сетка png естественно ), далее поставить поверх такую же сетку, но с сильным glow и с помощью setMask сделать движение этого glow. Может есть идеи у кого более экономичные ? Хотя и эта вроде не сложная. В итоге от разрешения монитора сетка будет или растягиваться или сужаться, поскольку изначальный размер большой, то качество останется хорошим. |
Скриншот не помешал бы.
|
Вложений: 3
А вот и вложения. На всех рисунках отчетливо видна 3д сетка с glow в бэекграунде. На скринах 1,3 - показаны минюхи - создать такое думаю только через 3д, во 2 АС сложно будет продублировать так клипы да еще и по кривой-безье. Если нет, подскажите как. И наконец 2 скрин, слева и справа набросаны ромбы(квадраты). Вот хочу чтобы они начинали свое движение( прилипали к мышке) по действию onMouseMove , а потом возвращались в исходное положение. На скрине они в переспективе. - так сложнее, я скорее всего буду делать в 2д (flat). Надеюсь теперь все понятно. Ждем ответов и советов
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.