![]() |
Переходим из фрэймов в классы.
Здравствуйте люди добрые!=)
Очень жажду начать программировать в отдельных .as файлах, но все боюсь начать. Осознаю преимущества программирования классами - это и сокращение кода, и динамичность, и лаконичность, и более быстрая работа... Посему прошу провести со мной маленький урок, что займет у вас несколько минут а полезен будет, думаю, многим новичкам) допустим у нас есть простой код-обработчик кнопок, написанный в 1-м фрэйме, а в библиотеке лежат две кнопки: StartGameButton и HelpButton. Код AS3:
и функции _butHandlerCLICK , которая проверяет, какая кнопка была нажата и выполняет действия. так вот вопрос. Приведите пожалуйста на этом коде пример, как разделить его на, допустим, три .as файла - main, ButEvent и butHandlerCLICK ? |
Из вашего кода не понятно каким образом кнопки могут поменять состояние enabled / disabled. А так, ну вот, наверное...
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.