![]() |
Взаимодействие между несколькими Movieclip-ами
Уважаемые профессионалы, очень нужна ваша помощь.
Ситуация такова.. есть два MovieClip-а(танчики), у каждого из них есть свой радиус стрельбы, допустим один танчик входит в радиус стрельбы другого, в этом случае мне нужно сделать так чтобы снаряд(заранее нарисованый movieclip) летел от одного танка до другого в какой бы точке круга(радиуса стрельбы) он не находился, но это еще пол беды. Основная загвоздка заключается в том, что танчики создаются программно, т.е. есть нарисованый мувиклип и я создаю его с помощью attachmovie. Очень нужна ваша помощь... Если у кого-то заволялись примеры .. буду очень рад если кто-нибудь их выложит. |
Вложений: 1
Создаешь танчики:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Стало интересно,сделал по быстрому набросок, кошмар конечно ) |
Спасибо большое, попутно возник еще один вопрос. Как определить какой объект столкнулся с моим объектом my_object (мувиклип) если этих объектов очень много и столкновение с каждым описать кодом практически невозможно. Т.е. неизвестно с каким таргет именем объект столкнулся с моим.. как быть тут?
|
Через цикл, массив и хиттест
|
Тут много вариантов и этот не лучший
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.