![]() |
Поворот и caurina
Привет повелителям кода.
Ситуевина следующая, есть некий объект(мувиклип) который по кнопке крутится на некоторое значение в одну сторону и соответственно в другую по нажатию другой кнопки. Приводится в движение он(чтобы было плавненько) при помощи твинера caurina. //текущее значение поворота к примеру 175. Вызываем следующую функцию: Код AS1/AS2:
(от -180 до +180 градусов), то есть из полжительного значения в отрицательное, вместо того чтобы объекту крутиться дальше, мувик совершает поворот в обратную сторону(к отрицательному значению) и лишь потом доводится до заданного значения(в данном случае -72). Вопрос как заставить объект продолжать движение в заданном направлении? Спасибо! |
Наугад: а если попробовать _rotation: 288?
|
Почему 288? Значения то все правильные, я по ним значения снимаю(то есть если такой то угол то статус такой то). Так что значения углов менять не надо. Нужно как то обьяснить каурине в какую сторону крутить.
|
Эммм. Вообще-то 288 и -72 это одно и то же. У меня нет каурины, потому могу только предполагать.
|
в твиннере TweenMax есть плугин "кратчайший поворот". иначе кратчайший поворот придется расчитывать самому.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.