![]() |
Сглаживание линий при программном рисовании
Вроде были подобные темы - но поиск не дал результатов.
Проблема: При рисовании мышью, если быстро крутить спирали - то можно увидеть, что спираль - угловатая. Нужно закруглять данные места через Код AS3:
Подскажите пожалуйста. p.s. На данный момент - координаты собираются в два массива - xCord, yCord. |
а как часто кто-то именно по делу будет быстро крутить спирали, чтобы ради этого грузить всю рисовалку процессом вычисления кривых безье, например. и это при каждом, что там у тебя: MOUSE_MOVE/ENTER_FRAME
надо взвесить целесообразность. а если все-таки надо, то можно для начала тут побывать. |
Без сглаживания уже сделано - но вот решил модифицировать.
Понимаю, что нагрузка будет больше чем просто так, но просто хочется посмотреть как оно будет - сильно грузить - или терпимо :) http://bezier.ru/ - тут был. Просто думал может есть какие-то наработки в этом плане(не всё готовое конечно :), а описание алгоритма - что делать с собранными координатами). Проблема(!) не новая ведь. |
|
silin
Спасибо. Разбираемся. |
нееет, глянь лучше сюда http://www.flashandmath.com/advanced...raw/index.html
|
fljot
Да это находил. Ну там иногда перекручивает. Но тоже гляжу. |
Да ладно вам ерундой заниматься. Даже в виндовом пейнте такой эффект наблюдается )
|
Цитата:
|
HotIceCream, Obi
Да меня тоже устраивает - но захотелось улучшить - потому решил спросить. p.s. Сейчас |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.