![]() |
Резиновое позиционирование
Вложений: 1
UPDATE: http://www.flasher.ru/forum/showpost...02&postcount=6 (исходники в формате Flash CS3).
Есть проблема: не могу выровнять объекты circle (1 — 5) по верхней границе объекта square. В размере по-умолчанию всё позиционируется как надо. Однако, когда размер окна изменяется, объекты съезжают выше или ниже square. Так же не могу понять, каким образом выдержать расстояние между объектами circle и rec одинаковым. Оно тоже съезжает, если изменить размер окна. Большая просьба подсказать, в какую сторону копать. Исходник и код прикладываю. Всем известный код: Код AS1/AS2:
|
Да взять все да переписать самому заново. Это несложно. Кстати реализация сдесь не очень. Например это :
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Да, синтаксис в моём коде отсойный, согласен.
Однако, вопрос был немного о другом — о том, как позиционировать объекты относительно друг друга. |
Хорошо
Вложений: 1
Попробуем задать вопрос по-другому.
Наткнулся на более-менее подходящий пример по позиционированию: http://www.flasher.ru/forum/showthre...E2%E0%ED%E8%E5. В предпоследнем каменте — работающий пример. Но поскольку с программированием у меня туго, все равно требуется помощь опытных флешеров. Я хотел бы скрестить мой код с кодом примера. Конкретнее: Код AS1/AS2:
Однако, теперь возникает проблема с резиновостью по горизонтали. Мне надо привязать к footer все три элемента, причём, таким образом, чтобы они располагались на равном друг от друга расстоянии по горизонтали. Другими словами, нужно, чтобы при изменении размера экрана, расстояние между элементами (n1, n2 и n3) «гуляло», примерно как это происходит в примере, приаттаченном к топику (index.fla.zip). Поможете? |
вам могут помочь но при одном условии что вы выложите исходник как минимум в CS3.
|
Вложений: 1
Опс. На этот раз выкладываю оба исходника в CS3. Надеюсь, поможет.
|
если ширина элементов одинаковая то можно вот так
Код AS1/AS2:
|
Вложений: 1
Спасибо всем за ответы. Посидев и попотев над кодом, решил задачу сам. Наверно, не самый изящный скрипт, но работает, отвечая поставленной задаче: привязать объекты к верхней части определенного мувика, и выровнять вертикальный отступ между третьей группой объктов. При этом обеспечив резину. Код и исходник прикладываю — возможно, пригодится кому-нибудь в будущем, ибо мои поиски по форуму, связанные с позиционированием объектов на резине, зашли в тупик.
Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.