Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Наличие объектов на всех кадрах (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=140354)

In8Finity 27.05.2010 14:16

Наличие объектов на всех кадрах
 
В основном таймлайне у меня три кадра.
На всех трёх кадрах лежат три кнопки, по нажатию на которые я переключаюсь между этми кадрами.
Ну и вот такой нехитрый код:

Код AS3:

package {
 
        import flash.display.MovieClip;
        import flash.events.MouseEvent;
 
        public class Main extends MovieClip {
 
                public function Main() {
                        key1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, One, false, 0, true);
                        key2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Two, false, 0, true);
                        key3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Three, false, 0, true);
                }
 
                private function One(evt:MouseEvent):void {
                        gotoAndStop(1);
                }
 
                private function Two(evt:MouseEvent):void {
                        gotoAndStop(2);
                }
 
                private function Three(evt:MouseEvent):void {
                        gotoAndStop(3);
                }
        }
}

Я обнаружил, что если удалить на одном из кадров одну из кнопок, (к примеру, мне не нужна на первом кадре кнопка "1" ) - то эта кнопка перестаёт работать и на остальных кадрах.
А если у меня большая какая-нибудь, к примеру, игра с кучей уровней в разных кадрах, а кнопки меню у меня только, например, на первом кадре? Я Всё равно должен дублировать их на всех кадрах, хотя они там и не нужны?
Как это решается обычно?
Просто там, где они не нужны - они не удалаются, а выносятся за пределы видимости?
Или как-то по-другому?

gldrawworld 27.05.2010 14:34

у вас логика в корне НЕ верна …

по делу, задавайте свойство visible не нужной кнопке …*

gloomyBrain 27.05.2010 14:52

Цитата:

у вас логика в корне верна …
Я бы так не сказал

Сделайте 2 MovieClip'а:
1) Управляющий (один кадр, на нем все кнопки) - лучше даже Sprite, а не MovieClip
2) Управляемый (тот, в котором все содержание)

Далее, подпишитесь на события от кнопок так, чтобы они меняли кадр в клипе с содержанием.

Добавьте на сцену оба клипа. Все =)

gldrawworld 27.05.2010 15:52

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 911320)
Я бы так не сказал

Сделайте 2 MovieClip'а:
1) Управляющий (один кадр, на нем все кнопки) - лучше даже Sprite, а не MovieClip
2) Управляемый (тот, в котором все содержание)

Далее, подпишитесь на события от кнопок так, чтобы они меняли кадр в клипе с содержанием.

Добавьте на сцену оба клипа. Все =)

я в смысле НЕ верна ! )) так глупо получилось ))) отвечал только проснувшись ( описался ∆ )


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.