![]() |
Вопросы по LocalSharedObject
Первый случай:
swf-файл с игрой, создающий/использующий LSO, расположен на удаленном сервере. После загрузки через браузер он создает на моем компьютере LSO, при дальнейших загрузках использует уже созданный LSO. Предположим, версия игры изменилась и на удаленный сервер был закачан новый swf-файл на место старого. Новый swf-файл будет обращаться к LSO ранее созданному старым swf-файлом или же создст новый LSO? Второй случай: swf-файл с игрой, создающий/использующий LSO, расположен на удаленном сервере. После загрузки через браузер он создает на моем компьютере LSO. Далее мне предоставляется возможность скачать swf-файл с игрой на свой компьютер и играть с рабочего стола. Скачанный swf-файл будет обращаться к LSO ранее созданному swf-файлом в браузере или же создаст новый LSO? Надеюсь описал все подробно, заранее всем спасибо. Добавлено через 9 часов 2 минуты Добавлено через 9 часов 0 минут неужели никто никогда не пользовался? Удивительно :) Поэксперементирую тогда с этим и смогу смело заводить здесь блог :cool: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.