Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Масштабирование, оптимизация и вектор (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141630)

Lovecraft 30.06.2010 18:50

Масштабирование, оптимизация и вектор
 
Ситуация такова.
К игрушке надо прикрутить масштабирование (непременное условие)
За масштабированием следует необходимость скроллинга (или как это называется, когда игра как бы не помещается в экран и ее надо подцепить и подвинуть).

Проблема в том, что почти вся графика (фоны, статичные объекты) была в растре. Просто так масштабнул и получилось очень плохо. Можно все переделать в вектор, но это повлечет за собой нагрузку и в перспективе тормоза (количество предметов на экране постоянно увеличивается). В связи с тем появилось три вопроса:

1. Есть ли способ программно убрать помехи, появляющиеся при масштабировании растра (при уменьшении и увеличении)? Если да, то какой.
2. Можно ли как-либо оптимизировать вывод векторной графики? Я полагаю, что под каждый графический объект создавать новый спрайт - это путь к тормозам, но не знаю, как этого избежать. А ведь фон мне еще и тайлить придется!!
3. Что еще стоит учесть в моем случае?

mooncar 30.06.2010 18:56

1. Сглаживать графику нужно - либо в библиотеке графику (allow smoothing), либо программно после гарантированной ее загрузки (mc.forceSmoothing = true). При масштабировании "помехи" должны тогда сильно снизиться.

Lovecraft 01.07.2010 16:52

2mooncar
О, ок сработало. Я думал расплываться будет, ан нет все шикарно выглядит
Спасибо большое


Часовой пояс GMT +4, время: 05:26.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.