Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Навигация и управление анимацией (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141803)

serdeles 05.07.2010 16:59

Навигация и управление анимацией
 
Вложений: 1
Возникла необходимость сделать анимированную навигацию, но, видимо, я зашёл в тупик.

Есть несколько кнопок. При нажатии на любую из кнопок запускается анимация — мувик (который должен проигрываться до середины).

Код AS1/AS2:

b1.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (2);}

При нажатии на другую кнопку должна проигрываться вторая часть мувика,

Код AS1/AS2:

 
b2.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (21);}

а затем вновь проигрывается первая половина мувика (будто мы нажали эту кнопку в первую очередь).

Код AS1/AS2:

b2.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (2);}

Грубо говоря, надо на AS сообщить ролику примерно следующее:

«Нажали кнопку — играем мувик с кадра 2 по кадр 20 (ибо там stop();. Нажали любую другую кнопку — играем мувик с кадра 23 до конца, а затем — с кадра 2 по кадр 20). Однако, если никакой кнопки ранее не было нажато, про кадр 23 забываем, и просто проигрываем мувик с кадра 2 по 20)».

В исходнике всё наглядно.

in4core 05.07.2010 18:29

на последнем кадре мувика this.gotoAndPlay(2);

serdeles 05.07.2010 19:05

Блин, вот я загнался! Спасибо. Так всё просто оказалось )

serdeles 12.07.2010 17:48

Вложений: 1
Однако, закавыка. Всё же нужен алгоритм, который заставит кнопки правильно реагировать на события. В аттаче пример, где в конце мувика прописано GotoAndPlay(2); Но если пользователь первой нажмёт не первую кнопку, а, скажем, вторую? Тогда этот вариант не подходит.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.