![]() |
програмное сглаживаение растрового изображения
Добрый день, друзья!
Я сделал пример, в котором гружу из библиотеки 2 иконки, к которым прям в библиотеке и применил сглаживание. А третью иконку грузим лоадером, задаем ей параметры сглаживания, но увы ничего не получается. При движении одна иконка по прежнему "трясется" . Кому интересно, выкладываю исходник. вот такой код: Код AS3:
|
Интересно. Даже так не работает:
Код AS3:
Этот smoothing только для изменения размеров годится, но не для анимации. |
Попробуйте с pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER. А вдруг =)
|
вот так правильнее
Код AS3:
|
pixelSnapping я пробовал выше: new Bitmap(bData, "never", true);
А вот способ, который предложил Mur4ik, действительно работает. Как и обещано в описании метода beginBitmapFill: smooth:Boolean (default = false) — If false, upscaled bitmap images are rendered by using a nearest-neighbor algorithm and look pixelated. If true, upscaled bitmap images are rendered by using a bilinear algorithm. Rendering by using the nearest neighbor algorithm is usually faster. smoothing помогает только при масштабировании битмапа. |
Спасибо, очень помогли!
Только появилась другая проблема, первые иконки не загружаются, а загружается только самая последняя Код AS3:
Добавлено через 41 минуту неужели на каждую иконку необходимо создавать индивидуальный Loader и Bitmap? Код AS3:
|
Цитата:
Код AS3:
|
тогда подгружается самая последняя картинка
|
Цитата:
|
а если картинка не загружается с сервера, загружается из библиотеки? Вот например:
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.