![]() |
Отследить удаление приложения
Уважаемые коллеги, кто-нибудь знает, возможно-ли средствами API отследить факт, когда пользователь удаляет моё приложение? (Хотелось бы сразу грохнуть его данные на моём сервере) Сейчас думаю решать по времени отсутствия активности - но это не панацея.
Спасибо. ЗЫ, Прошу прощения, может плохо искал. |
Насколько я помню, именно такого функционала в API VK нет.
Можно косвенно. При загрузке приложения от имени какого-либо пользователя получаем список всех его друзей и список его друзей, установивших приложение. Перебираем друзей, не установивших приложение, если установки нет, а профиль есть - скорее всего пользователь приложение снес. Вот только я не уверен в безопасности всего этого процесса. Данным от клиента верить нужно с осторожностью. |
А если пользователь снова потом приложение установит?
|
начнет все заново — шо за вопрос?!
|
зачем удалять акаунт с сервера? можно просто блокировать. А котгда пользователь снова установит - восстановить трафикопожирающий акаунт. Ведь я так понимаю вы хотите удалить пользователя что бы лишний раз не отправлять например увидомление впустую..
|
В принципе, я сейчас так и решаю. Каждый пользователь при старте приложения получает с сервера хеш от строковой суммы ID всех своих друзей. Потом запрашивает своих друзей у API. Если хэши не сходятся, то на сервер посылается обновлённый список друзей, который заменяет старый. Это гарантирует, что пользователь, удаливший приложение, не будет более участвовать в межпользовательской логике.
Удаление пользователя таким образом, автоматически наступает по двум условиям: Отсутствие друзей + отсутствие активности, скажем месяц. |
Цитата:
Если пользователь в игру не заходит, то и трафика он не порождает. Паразитный объем БД - на мой взгляд единственное, ради чего стоит ввязываться в этот процесс очистки. Например, установлено приложение (в текущий момент) у 300 тыс. пользователей, реально играет где-то 50 тыс., а в базе - больше 400 тыс. профилей со всеми вытекающими последствиями. Из них безусловно можно удалить 100 тыс профилей тех, кто приложение снес и еще столько же наберется тех, кто приложение установил, в игру вошел (профиль создался), но играть так и не начал. Т.е., по идее, можно сжать базу в два раза. На объеме в 400 тыс. это большого смысла не имеет. На объеме в 4 млн. - вполне. |
Цитата:
|
Это зависит от логики приложения, как я понимаю. Большинство высоконагруженных приложений в том же ВК реализованы так, чтобы свести к минимуму то, о чем Вы говорите. Каждый пользователь копошится в своей песочнице, а изменения его статуса относительно других пользователей (например, в том же общем рейтинговом листе) инициируется не со стороны сервера, а со стороны клиента.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.