Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   MAGIC! проблема с Loader() и Bitmap() (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142538)

ExtendedPlay 23.07.2010 20:54

MAGIC! проблема с Loader() и Bitmap()
 
Привет всем!

Возникла несложная и абсолютно понятная задачка - загрузить внешнюю картинку во флешку (получить её Bitmap или BitmapData).
Что может быть проще? Однако, не забываем про магию...)

Собсна есть простой код:

Код AS3:

var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
{
        log('point 1');
        var img:Bitmap = e.target.content as Bitmap;
        log('point 2');
});
loader.load( new URLRequest('myImage.jpg') );

Итак, результаты выполнения кода...

В обычном флешПлеере: всё ОК

В браузере (ФФ, хром и др): point 1 выполнился, а point 2 уже не выполняется...
То есть на строке e.target.content as Bitmap скрипт останавливается (без каких либо эксепшенов и предупреждений даже в дебаг-версии плеера).

Сама картинка загружается нормально, так как если после загрузки прописать просто addChild(loader), то она успешно добавляется на сцену.

Варианты
var img:Bitmap = Bitmap(e.target.content);
или
var img:Bitmap = Bitmap(loader.content);
также не срабатывают.

Вот в этом и заключается магия.

Заранее спасибо откликнувшимся!

================================================================================
ВОПРОС РЕШЁН
================================================================================

Итак, для тех, кто работает с несколькими доменами и загрузкой файлов (в частности изображений, так как для получения loader.content нужно разрешение безопасности). Подробнее ».

Для начала не забудьте создать crossdomain.xml и положить его куда надо (что это и зачем читать в гугле)

Сам код крайне прост:
Код AS3:

var loader:Loader = new Loader();
var lc:LoaderContext = new LoaderContext(true);
 
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
{
        var img:Bitmap = e.target.content as Bitmap;
});
 
loader.load( new URLRequest('myImage.jpg'), lc );

То есть, всё что требовалось - добавить "принудительную" проверку кроссдоменника.

Также не забудьте скачать дебагВерсию плеера: http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
И почитать немного тут: http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...erContext.html

udaaff 23.07.2010 21:04

Это не магия, а политика безопасности плеера.

ExtendedPlay 23.07.2010 21:59

да, как выяснилось с помощью дебагПлеера, это именно безопасность - Нарушение изолированной среды.

просто сбивает с толку что addChild(loader) срабатывает...)

dimarik 25.07.2010 16:50

картинки можно без кроссдоменника использовать.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.