![]() |
поверх всех объектов
Столкнулся с такой вот проблемой. Есть у меня флешка для которой прописан класс который создаёт сцену с объектами при помощи Away3D, а поверх неё мне надо вывести несколько панелей, как быть. Дело в том что мои панели которые я нарисовал непосредственно в флеше появляются раньше чем объекты которые создаются в Away3D и залазят а мою панель
|
Код AS3:
|
Мне, кстати, удобнее в самом начале создать несколько контейнеров (с разной глубиной размещения) и работать уже в них.
|
Цитата:
Гораздо удобнее создавать несколько спрайтов (ну или своих наследников DisplayObject) и в них добавлять что требуется (один слой для кнопочек, второй слой для 3D-объектов). |
эм, значится так. Есть у меня класс в котором создаются 3д объекты, и для них к сожалению не применимы такие вещи как setChildIndex, посему как мне сделать так что бы те объекты которые я нарисовал в флешке(не програмно) были всё равно выше слоем чем создаваемые в классе?
Добавлено через 46 минут вопрос закрыт) если кому интересно, то сцену Away3D надо было поставить на самый нижний слой а не объекты, сразу не додумался) всем спасибо) |
Цитата:
|
А не проще на stage сначала поместить Ваш эвэй3д, а потом добавить контейнеров для интерфейса?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.