Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Что происходит со слушателями и объектами после removeChild? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142802)

mry 30.07.2010 22:56

Что происходит со слушателями и объектами после removeChild?
 
Что-то я совсем запутался...
Допустим такая ситуация:
Есть объект obj1, и на нём висит слушатель:

Код AS3:

obj1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mClick);

Этот объект добавляется на другой объект:
Код AS3:

obj2.addChild(obj1);
stage.addChild(obj2);

Теперь если сделать:
Код AS3:

stage.removeChild(obj2);

Что произойдёт с obj1 и его слушателем? Они попадут в рай будут удалены колектором мусора, или пока принудительно не удалён слушатель, то и объект будет жить в памяти?

получается что в каждом объекте правильно вешать на REMOVED_FROM_STAGE - удаление всех его детей?

GBee 31.07.2010 00:03

Не нужен объект? "Расчлените" его, убейте ссылки и отпишитесь от слушателей.

mry 31.07.2010 00:32

Да, я так и сделал, спс. Память стало жрать существенно меньше.
Разобрался пока задавал вопрос)

s8000_1 31.07.2010 01:58

Не надо удалять всех слушателей и детей, это тратит ваши трудо-ресурсы.

obj1.addEventListener("event", listener) складывает в (какой-то там) массив, находящийся ВНУТРИ obj1 ссылку на listener. Таким образом сам listener не будет удален из памяти, пока obj1 существует. Если удаляем obj1, то он удаляется полностью.

Опасна только такая ситуация:

addEventListener("event", obj1.someMethod)

В данном случае в каком-либо классе существует ссылка на obj1, и он не удалится. Хотя можно сделать weak reference в данном случае, и проблем опять же не будет.

gloomyBrain 31.07.2010 03:15

Презентация в тему

fljot 31.07.2010 06:38

Ох да, где-то видел совершенно серьёзное замечание(может даже у Скиннера), что запланированный под удаление островок может и не удалиться из памяти, если он имеет слишком много замкнутых ссылок. Поэтому советуют всё-таки по-максимуму разбивать и зачищать ссылки.

mry 31.07.2010 09:27

Спасибо всем. weakreference кажется полезной штукой. Нужно попробовать.

Psycho Tiger 31.07.2010 11:12

s8000_1 прав только в отношениях мыши.
Объект вне дисплай листа продолжает получать все события (например, ENTER_FRAME), что по сути ест ЦП, а ещё хуже это может как то изменять внешний мир (черт его знает). В итоге несуществующий объект "реально" существует. Отписывайтесь от всех событий, каких сможете (кроме MouseEvent, вне дисплай листа получить его нормальными путями невозможно)

s8000_1 31.07.2010 15:25

>Объект вне дисплай листа продолжает получать все события (например, ENTER_FRAME), что по сути ест ЦП

Речь шла о памяти. Объект с навешенным enter_frame все равно удалится. Другой вопрос, что функция вхолостую гоняться будет :)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.