Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   xml глюк (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142982)

bobnur 04.08.2010 16:28

xml глюк
 
при первом чтении с xml файла flash дает indefinite значениям переменых, но при обновлении все норм... почему?? если нужен код скажите какую часть выложить?

KirAmp 04.08.2010 16:47

bobnur
А вы ждете пока XML догрузится?

bobnur 04.08.2010 16:58

да... конешно :)

mooncar 04.08.2010 18:06

А в какой момент (по коду) вы просматриваете значения переменных?
Ну наверное, вам стоить выложите весь участок, где вы работаете с XML, опустив при этом ненужные для решения проблемы куски.

bobnur 05.08.2010 14:10

Код AS1/AS2:

var pix_xml:XML = new XML;
pix_xml.ignoreWhite = true;
pix_xml.load(url);
 
pix_xml.onLoad = function(success:Boolean){
        if(success){
                parseXML();
                play();
        }else{
                trace("Error: Can't load XML");
        }
}

это загруска xml...

Код AS1/AS2:

function parseXML():Void
{
        //trace(pix_xml.firstChild.childNodes.length);
        for(var i=0; i<pix_xml.firstChild.childNodes.length; i++)
        {
                var obj:Object = {txt:pix_xml.firstChild.childNodes[i].attributes.text, url:pix_xml.firstChild.childNodes[i].attributes.url, link:pix_xml.firstChild.childNodes[i].attributes.link};
                pix_arr.push(obj);
                //trace(pix_arr[i].txt);
}

это раскидование на массив из объектов...


a потом идет чтение с этих объектов!

NoCD 05.08.2010 20:46

content.xml
Код AS1/AS2:

 
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<map>
<title>
<cell txt= "Title" />
<cell txt= "author" />
<cell txt= "data" />
</title>
<content>
<cell txt = "Content"/>
</content>
</map>

test.fla
Код AS1/AS2:

function buildGrid() {
var board:XMLNode  = new XML();
    board = boardXML.firstChild;
//------------------------------------------
var tempArray:Array = new Array();
    tempArray = board.childNodes;
//------------------------------------------
var tempText:Array = new Array();
var tempContent:Array = new Array();
var tempContent2:String = "";
//------------------------------------------
 
    temp = tempArray[0].childNodes;
for(var i = 0;i<=2;i++){
 
var temp2 = temp[i].attributes.txt;
    tempText.push(temp2)
 
        }
//-----------------------------------------------
var tempArray2:Array = new Array();
        tempArray2 = tempArray[1].childNodes;
 
                for (var i:Number = 0; i<tempArray2.length; ++i) {
 
                        tempContent.push(tempArray2[i].attributes.txt);
                        tempContent2 += (tempArray2[i].attributes.txt);       
 
 
                }
trace(tempText);
trace(tempContent2);
}
 
//---------------------------------------------
var boardXML:XML = new XML();
        boardXML.ignoreWhite = true;
        boardXML.prototype.ignoreWhite = true;
    boardXML.onLoad = buildGrid;
    boardXML.load("content.xml");
//------------------------------



Часовой пояс GMT +4, время: 16:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.