Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   как правильно выгрузить BitmapData из мувика (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=144052)

FriOne 01.09.2010 13:26

как правильно выгрузить BitmapData из мувика
 
Вопрос такой, как же выгрузить битмапдату, которую я зааттачил из массива в мувик.

Как я понимаю, если мувик с битмапой находится на сцене, то он загружается в память и это влияет на производительность.. палками не бейте, если не прав)

Пробывал очистить мувик clear'ом не помогает вроде, размеры мувика остаются те же, думал о закраске, но особо не представляю как оно все работает..

Подскажите плз чем удаляется, и если можно как вообще работает.

Добавлено через 4 минуты
P.S. мувик не удалять

iNils 01.09.2010 13:51

Код AS1/AS2:

битмап.dispose ()


FriOne 02.09.2010 18:20

спасибо только не понятно..

Код AS1/AS2:

мувик.массив_битмапы[i][j].dispose() ?

или
Код AS1/AS2:

массив_битмапы[i][j].dispose() ?

Добавлено через 14 минут
почитал вроде не то..
dispose удаляет из всех мувиков в который был загружен битмап?...
или все таки чтобы удалить как написано выше нужно обязательно создавать мувик и удалять его?

mooncar 02.09.2010 19:06

Ну в хелпе же все написано и пример есть.
Статья BitmapData.dispose method.
Код AS1/AS2:

myBitmapData.dispose();


FriOne 02.09.2010 19:20

ага.. вот здесь и читал:
http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/F...=00000785.html
Из-за того, что сам ничего не понимаю, создал корявую тему.
На самом деле хотел узнать как правильно сделать чтобы в нужный момент битмапа подгружалась в мувы,
а потом при нажатии удалялась и загружалась другая в другие мувы..


Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.