![]() |
Нагрузка от таймера
Здравствуйте. Делаю сайт на флеше, и обнаружил интересную особенность. Объект класса Timer при обработке события TimerEvent.TIMER даже при незначительных изменениях на сцене очень сильно грузит процессор... Это так и должно быть или я чего-то не знаю и надо делать совсем по-другому? Подскажи пожалуйста, возможно ли с этим бороться и если да, то как?
|
Почему то мне кажется, что грузят "незначительные" изменения на сцене. Обычно инициализация события таймера порождает нагрузку которую только под микроскопом можно разглядеть.
|
Изменение alpha-канала одного изображения от 0 до 1 является значительной нагрузкой на процессор?
|
Зависит от сложности объекта и его размеров. Таймер тут не причем.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.