![]() |
MOUSE_OVER
Требуется получать событие MOUSE_OVER все время (с некоторым интервалом, например, 10 раз в секунду), пока курсор над объектом, а не только в момент наведения курсора. Как это лучше сделать?
И сразу второй вопрос - как сделать цикл, что бы на каждой итерации была задержка? Пробовал таймер, не получилось. |
Цитата:
|
Да, плохо... Есть работающий пример?
|
Сработал mouseOver, включился таймер, сработал mouseOut, выключился таймер. Только что-то мне подсказывает, что тут лучше пользоваться enterFrame, а не таймером.
|
КорДум: "лучше пользоваться enterFrame"
А если у меня фреймы не меняются? Я скролл делаю. У меня при наведении курсора на объект меняется положение другого объекта (на N пикселей, каждые 1/m сек). |
"enterFrame" работает от количества кадров, не вариант. Таймер здесь в раз будит.
А в целом КорДум прав. |
stweet
Ок. Но все же, как правильно организовать таймер в моем случае? Таймер может генерить event'ы с некоторой периодичностью? |
нет, <<!"enterFrame" работает от количества кадров!>> скинь пример, допишу отдам.
|
stweet
Ну а какой пример? Пусть будет 2 объекта - button и ... да что угодно, например graphic. При наведении курсора на button, graphic должен смещаться вверх на 2 пикселя каждые 1/20 сек. Вот и весь проект :) |
Единственное, добавь булевое значение, сори не дописал, не успел. Если что завтро до помогу.
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.