![]() |
Как передать событие мыши в объект слоем ниже
1. В игре контроль осуществляется курсором мыши.
2. Художественная задумка предполагает курсор в виде прицела. 3. Как сделано: Mouse.hide(); Мувиклип анимированного курсора за мышкой бегает. 4. Надо чтобы объект под курсором молучил событие MouseEvent:MOUSE_OVER. Само-собой он это событие не получает, т.к. его перехватывает мувиклип курсора. Подскажите пожалуйста как передать это событие дальше. Не совсем уверен в правильности формулировки вопроса, но думаю суть задачи ясна. Спасибо. |
Запретить курсору реагировать на мышь см. св-ва mouseEnabled, mouseChildren
|
Супер. Спасибо. Посылаю вам лучи добра =)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.