![]() |
как пишутся online игры на flash?
Если много пользователей, как передаются информация с сервера, для обновления информации в клиенте? Как вариант: клиент посылает запрос http://... , сервер отвечает, но ведь тогда будут задержки обновления информации в клиенте. Какой другой способ?
|
Сокеты... А вообще, эта тема сотни раз обсуждалась. Поиск в руки, не ленитесь...
|
тебе бы книжку какую почитать.. про сети к примеру, про передачи данных.. есть ещё к примеру вариант сокеты..
но тут тебе врятли кто ответит.. ты не задал никакого вопроса даже |
в любом случае будут задержки, определитесь с задачами
ну и изучение среды/языка нужно, такие общие вопросы бесполезно задавать |
Спасибо. Буду искать
|
Ещё можешь порыть в сторону p2p соединений через flash
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.