![]() |
Как определить направление нормали полигона?
Вложений: 1
Приветствую Вас.
Итак есть некий 3Д объект. Хочу при наведении мышкой на какой либо полигон определить на нём точку прикосновения (А), затем определить направление нормали этого полигона из точки А и в финале задать на каком удалении от А будет точка (B) на нормали и определить положение (x,y,z) точки B в пространстве. Вот картинка того, чего хочу. Кто чем может подмочь? Если будут примеры с исходниками, то это супер. |
Вложений: 2
Итак у меня получилось выбирать точку на 3Д объектах.
Код AS3:
Теперь осталось правильно ориентировать плоскость. Т.е. она должна поварачиваться в направлении нормали в точке. Включаю: follower.copyTransform(mouse3D); И получается какая то фигня. РЕЗУЛЬТАТ НА ВТОРОЙ ФЛЭШКЕ Mouse3DFloor2.swf Такое ощущение, что плоскость ориентируется относительно какой то невидимой сферы в центре. |
Что, правда никто не знает?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.