![]() |
Случайные координаты
Собственно, какой вопрос возник...
Как сделать от 5 до 10(рандомно) мувиков(одинаковых) со случаными координатами, но так что бы мувики не налазили друг на друга (между ними было бы хотя бы пикселов 30) и не приближались к границе окна ближе чем, допустим 20 пикселов? Буду благодарен за любые советы и помощь :) |
я лично ничего не понял :)
|
По-разному можно. В лоб цикл сделать, в нем генерить случайную координату. Дальше проверять, какое расстояние от этой координаты до тех что уже есть. Если достаточное, создать мувик и положить его на сцену. Увеличить счетчик мувиков на 1. Когда счетчик дойдет до нужного вам кол-ва мувиков-выйти из цикла. Для небольшого количества мувиков можно перебирать весь массив уже созданых с целью получения координат. Для большого можно наверное делить всю область на части и определять сначала принадлежность к части потом в части проверять координаты. Неэлегантное решение, но должно работать.
|
Цитата:
Для этого: - разбиваем все поле на квадратные части - создаем мувик и смотрим, сколько таких квадратных частей он может занимать - находим на поле несколько свободных частей, повторяющих по форме мувик - ставим мувик на поле и помечаем занятые им части (или больше не учитываем их при расчетах) - далее все тоже самое, только занятые части не участвуют в расчете. Если нужно плотное заполнение, максимально приближенное к таблице, то нужно сравнивать совпадение (то есть чтобы ячейка была свободна и в форме мувика, и в форме поля) построчно, и если первая строка ячеек мувика помещается на поле, то проверяем вторую, и тд и тп |
Вложений: 1
пользуйся...
естественно, нужно немного переработать под свои нужды :) а замысел какой ты и хотел. |
to t4arty
Спасибо, обязательно код расковыряю, только вот жаль без коментариев. А потому разбирать буду уже, когда приеду со свадьбы брата, т.е. не раньше как после выходных :) to gloomyBrain Вариант интересный. Приеду, попробую. Очень интересно разобраться как такое сделать. Спасибо. |
Вложений: 1
Вот... приехал =)
Вожусь со своими мувиками. Единственное, что никак не выходит, это сделать, что бы они не пересекались. Киньте, кто-нить, простинький пример, пожалуйста. Ps: что то не сообразил как флешку при атачить, потому размещаю сырец(мож кто, что присоветует :rolleyes:) |
Вот еще вопросец нарисовался. Как програмно узнать размер сцены?
|
stage.stageWidth / stage.stageHeight
|
Цитата:
Добавлено через 5 часов 35 минут В итоге нарисовалось ЭТО. Только оно все равно коряво работает. Периодически мувики налаживаются, даже с мин. кол-вом элементов. Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.