![]() |
отрицательный рендом
Сто лет ничего не писал на экшен скрипте, решил вспомнить как оно и чего и понял что почти всё позабывал :( ну бывает в общем...
Делаю следующую заморочку: есть некий объект, задача следующая - он в начале маленький, потом должен увеличиваться и с рендомной скоростью полететь из центра мувика в какую-то сторону. Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Заранее спасибо ;) |
Код AS3:
|
не понял ничего, можно наглядный пример, т.е. у меня есть переменная d я хочу присвоить ей рендомное значение от -10 до 10, если без отрицательных до 10 это выглядит так:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
можно конечно извратиться и сделать Код AS1/AS2:
|
Код AS1/AS2:
|
Mnilionic, пасиба, теперь понял
|
Только, наверное, корректнее будет не round, а floor:
Код AS1/AS2:
|
floor округляет в меньшую сторону до целого любую дробь.
Тогда как raound округляет математически и получается равный шанс появления как меньшего так и ближайшего большего целого. |
Цитата:
|
и действительно...
Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.