Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Тригонометрия во Flash (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145847)

Лир 21.10.2010 14:40

Тригонометрия во Flash
 
Всем привет, не нашел тему куда написать этот вопрос, решил написать сюда..
Уже всю голову себе сломал но так ничего и не вышло. Вобщем есть объект мы ему задаем угол и отправляем в движение. Вот и всё, только как узнать ту точку где очутится объект с заданным углом, так сказать куда его двигать как зунать. Подскажите плз.
В интернете куча примеров о том как заставить следить объект за мышью, но там у нас есть конечная точка и нет угла поворота. А тут совсем наоборот....

undefined 21.10.2010 15:15

в ENTER_FRAME
Код AS3:

x = Math.cos(angle/180*Math.PI)*r;
y = Math.sin(angle/180*Math.PI)*r;
r++;


Лир 21.10.2010 19:08

Спасибо большое :) Я туже формулу пытался использовать, просто я изначально криво мувиклипы расположил и по этому мне казалось что они двигаются неправильно :)
Пасибо большое .

alexcon314 21.10.2010 23:05

Ошиблись разделом. Пишите в тематические ветки по AS 1/2/3 в зависимости от версии языка, той что пытаетесь использовать.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.