![]() |
Adobe представила будущее Flash посредством приложения от AlternativaPlatform
Главное флэшерское мероприятие - конференция Adobe MAX - в самом разгаре. Считанные минуты назад технический директор компании Adobe Кевин Линч завершил свое выступление перед многочисленной аудиторией в рамках генеральной сессии с говорящим названием «Добро пожаловать в Революцию». Adobe впервые представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racer, созданное российской компанией AlternativaPlatform. Четыре года кропотливой работы команды над движком Alternativa 3D не прошли даром.
Одна из основных составляющих нового Flash-плеера - 3D API под кодовым названием Molehill, который кардинально меняет взгляд на Flash-приложения благодаря аппаратной поддержке 3D. И хотя до финального релиза плеера еще далеко, «Альтернатива» уже сейчас работает над движком Alternativa 3D 8 на его основе. Центральной демонстрацией генеральной сессии стала MAX Racer, построенная на A3D 8 совместными усилиями «Альтернативы» и американской студии Mythos Labs. И демка определенно произвела впечатление! Представьте графику уровня современной гоночной игры с отражениями, реалистичным освещением, сотнями тысяч полигонов, скоростью кадров 60 FPS, с правдоподобной физикой... И все это - прямо в браузере! Однако MAX Racer - только начало. В настоящий момент «Альтернатива» трудится над двумя полноценными браузерными играми на базе A3D 8, демонстрационные ролики которых непрерывно крутятся на стенде компании в Лос-анджелесском Выставочном Центре. Подробнее о возможностях движка и нового флэш-плеера технический директор Антон Волков расскажет 27 октября в докладе на Adobe MAX. Держите руку на пульсе событий, чтобы не пропустить "Революцию"! Видеоролики, подготовленные для Adobe MAX, можно посмотреть на официальном сайте компании по адресу alternativaplatform.com. |
Я наверное не всё правильно понимаю... Почему речь идёт только о флэш-плеере? А сам флэш?.. Он так и останется на старом уровне или тоже что-то собираются "революционизировать"?
Со скелетной анимацией флэш уже "сел в лужу". Никуда негодная фишка оказалась. Первые восторги сменились разочарованием у многих. В том числе и у меня. Активно пользоваться "арматурой" во флэш оказалось не очень удобно и слишком хлопотно. |
Цитата:
|
Дождались) Я уже потираю руки в предвкушении. Аппаратное 3д уже очень скоро)
Буду писать что-нибудь грандиозное, точно вам говорю (: |
с открытым кодом? )
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.