![]() |
Расчет траектории полета физического объекта
Есть физический объект (body) созданный посредством физ библ. Box2D. Необходимо рассчитать траекторию движения (координаты точек x,y), если нам известны: масса m, угол a, импульс i, сила гравитации g(x,y), начальное положение p1.
В идеале, после расчета траектории по которой будет лететь физ объект, я буду отрисовывать кривую Bezier (BezierSegment). |
а разве Box2D Вам это все не просчитает?
|
Дело в том, что мне надо рассчитать траекторию и на основе полученных данных отрисовать кривую Bezier, до того как сам объект будет запущен. Т.е. видели наверно в играх гибкую стрелку указатель, по которой потом и запускается объект, вот например: http://www.kongregate.com/games/Soul...tch-watermelon
|
|
по икс - прямолинейно равномерно, по игрек --- с ускореннием. Физика 7й класс.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.