Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   работа с изменяющимися массивами (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146515)

elzone 10.11.2010 11:41

работа с изменяющимися массивами
 
Здравствуйте.
есть такая задача.
на вход флешки из внешней программы поступаем строка значений объекта вида:
1,1,200,250;0,2,600,300;2,22,100,500;
где первое значение - это тип объекта
второе значение - ID объекта
третье значение - координата Х
четвертое значение - координата Y.

я эту строку при помощи .split(";") загоняю в массив
потом пробегаю по этому массиву и расставляю соответствующие типы в нужные координаты, добавляя на сцену при помощи addChild(нужный тип)

но стока значений периодически меняется - и значения в ней тоже могут быть разными.

каким образом отследить что оставить на сцене, что удалить и что добавить

на мой взгляд - это нужно как то выделять все в разные массивы, но мне не совсем понятно как потом удалить нужный объект со сцены и как оставить на сцене те объекты, которые остались в строке значений.


ломаю голову - уже закипел.
может кто то подскажет направление

-De- 10.11.2010 11:50

Ну вы как-то храните айдишники того, что у вас на сцене. Тогда обьекты с новыми айдишниками - добавить, со старыми - оставить, каких нет - удалить. В чём проблема?

leofit 10.11.2010 11:54

Самый простой вариант (но не самый лучший) - удалить ВСЁ и заново добавить из нового массива

elzone 10.11.2010 12:01

re: leofit
в том то и дело что удалять все не надо. те объекты, ID которых сново есть в строке значений должны бить оставлены.

re: -De-
я не совсем могу понять как это мне сделать. сравнить две строки, значения которые совпали пометить в массив - оставить.
а как потом выделить объекты которые надо удалить и те что добавить.

плюс как удалить объект, если его ID и индекс при добавлении через addChild могу не совпадать

alatar 10.11.2010 12:09

При добавлении добавляйте объекты в хэш (Object), при получении строки проверяйте, есть ли объект такого типа (ну или какой там у вас параметр является уникальным) в хэше, просто передвигаете его, если нет создаете новый и добавляете в словарь. Все типы (непосредственно строка которая обозначает тип) которые есть в полученных значениях складываете попутно в другой хэш (временный). После того как все значения будут обработаны, зачишаете основной хэш: проходитесь по основному хешу и если в нем попадается тип, которого нет во временном хэше, убираете объект такого типа из списка отображения и удаляете его из хэша.

-De- 10.11.2010 12:16

Ну сделать подумав мозжечком и такой-то матерью три набора айдишников, один - новые из массива, второй - старые, которые на сцене, третий - все, какие есть. Для всех айдишников из 3-го: если айдишник есть в 1-м, но нет во 2-м, то что делаем? если есть во 2-м, но нет в 1-м, то что делаем? если есть в 1-м и втором, то что делаем? Если нет ни в 1-м ни во 2-м, то стреляемся, т.к. не понятно, как он тогда попал в 3-й.
Хранить соответствие ID-обьект, индекс обьекта в дисплей листе - часто ненадёжное число, удалять не по индексу, а по обьекту, removeChild(objByID[ID])
Собсно надо уметь использовать Object и цикл for(var key:String in myObject) по нему. Хотя можно и на массивах.

bav 10.11.2010 12:18

Например так:
1) После прихода первой строки у нас формируется массив объектов вида
{type:0 , id:23 , _x:150 , y:75 , rest:false}
2) Когда приходит новая строка, мы получаем из нее массив объектов вида
{type:0 , id:23 , _x:150 , y:75}
3) Проверяем по id, присутствуют ли элементы из нового массива в старом. Если элемент присутствует, смотрим, нужно ли изменить его координаты и устанавливаем значение rest в true. Если элемента с таким id нет, то добавляем его в массив и опять-таки устанавливаем rest в true.
4) После перебора всех элементов второго массива, проходимся по первому массиву и удаляем все элементы, у которых rest == false.

P.S. Перед перебором очередной пришедшей строки, у всех элементов массива, разумеется, свойство rest нужно сбрасывать на false.

TanaTiX 10.11.2010 12:18

Думаю, что в данной ситуации в самый раз будет применение Dictionary вместо Array, Vector или Object

alatar 10.11.2010 12:30

Как раз в данной ситуации Dictionary не удобен, ввиду того, что у него в качестве ключа выступают объекты вместо id

dimarik 10.11.2010 12:44

Что-то типа

Код AS3:

var o = dataBase.getObjectById(id:String):CustomObject;
 
if (!o) {
    o = new CustomObject();
    o.type = type;
    o.id = id;
    dataBase.addObject(o);
}
 
o.moveTo(x, y);

DataBase#

Код AS3:

var list:Object = {};
 
function getObjectById(id:String):CustomObject {
    return list[id] as CustomObject;
}



Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.