![]() |
Размещение мувиков по координатам из mysql
Приветствую. Прошу помощи вот в какой ситуации: есть флешка, в ней есть область шириной 300 и высотой 600 пикселей, при клике пользователя в какую-нибудь точку этой области в мускул записываются координаты нажатия и уже при следующем запуске флешки на том месте, где пользователь нажал появляется небольшая черная точка, если он нажмет в другое место в этой же области, то все повторяется. Как реализовать запись координат в мускул я знаю, а как сделать, чтобы в цикле точки появлялись потом в этой области и имели координаты нажатий?
|
|
Это не ответ на вопрос.
|
Это один из возможных вариантов. Если следовать совету Партизана, вам нужно прочитать в хелпе как действует вышеуказанный метод, создать объект класса Bitmap, с BitmapData требуемых размеров, поместить его в список отображения. Далее, отслеживая координаты кликов, применяете setPixel() для установки цвета требуемых пикселов экземпляра BitmapData. При загрузке координат точек из mysql, повторяете все это в цикле.
Другой вариант, состоит в том, чтобы на места кликов сажать в общий контейнер Sprite детей, скажем, Shape. Третий способ – по точкам, в одном контейнере (Sprite), через свойство graphics рисовать круги нужного диаметра и цвета. |
мм, спасибо, но больше интересует как в цикле сделать вывод точек/мувиков загруженных из php, потому что насколько я понимаю, из php в флеш приходит одна переменная переменная.
|
Цитата:
PHP код:
|
Цитата:
Код:
120:50;300:40;А вообще, есть куча вариантов передачи данных... JSON, AMF, XML и т.д. |
Хорошо, спасибо, сейчас буду пробовать :)
Добавлено через 5 часов 26 минут Проблема в том, что таким образом: PHP код:
Если выводить циклом строки из базы то необходимо тогда сделать так, чтобы создавались новые переменные: PHP код:
Добавлено через 5 часов 52 минуты Помогите, пожалуйста. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.