Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Изменить порядок отображения (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146821)

gcolor 18.11.2010 20:47

Изменить порядок отображения
 
Есть MovieClip который програмно добавляется на stage. Сам MovieClip содержит некий обьект instance name которого например ASDER. Дале програмно на stage добавляется еще
один MovieClip который по своим размерам превышает первый MovieClip и естественно закрывает его. Хочу сделать так, чтобы обьект ASDER первого MovieClip отобразился поверх второго MovieClip. Возможно ли такое?
Пробовал вызывать так
Код AS3:

setChildIndex(clip1.ASDER, getChildIndex(clip2));

но выдает ошибку :
Предоставленный DisplayObject должен быть дочерним элементом вызывающего объекта

bav 18.11.2010 20:59

По-моему, вам надо сделать так:
Код AS3:

clip1.addChildAt(clip2, 0);

Подразумеваю, следующий порядок вложенности объектов:
Код:

stage
    clip1
        clip2 // index = 0
        ASDER // index = 1


gcolor 18.11.2010 21:02

Цитата:

Сообщение от bav (Сообщение 950733)
По-моему, вам надо сделать так:
Код AS3:

clip1.addChildAt(clip2, 0);


Увы та же ошибка

TanaTiX 18.11.2010 21:12

Вы не правильно делаете. У вас 2 коробки, одна больше, другая меньше. Вы хотите одну поставить на другую, чтоб при этом было видно содержимое нижней? Так не бывает. Манипулируйте контейнерами.

gcolor 18.11.2010 21:14

А так хотелось :)

bav 18.11.2010 21:15

TanaTix весьма наглядно описал ситуацию. Вот что я имел в виду:
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.MovieClip;
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;
        /**
        * @author bav
        */

        public class Main extends Sprite
        {
                public function Main():void
                {
                        if (stage) init();
                        else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
                }
                private function init(event:Event = null):void
                {
                        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
                        var clip1:MovieClip = new MovieClip();
                        clip1.x = stage.stageWidth / 2;
                        clip1.y = stage.stageHeight / 2;
 
                        var ASDER:MovieClip = new MovieClip();
                        ASDER.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
                        ASDER.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
                        ASDER.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
                        ASDER.graphics.endFill();
 
                        var clip2:MovieClip = new MovieClip();
                        clip2.graphics.beginFill(0x000000);
                        clip2.graphics.drawCircle(50, 50, 50);
                        clip2.graphics.endFill();
 
                        clip1.addChild(ASDER);
                        stage.addChild(clip1)// или просто addChild(clip1);
                        clip1.addChildAt(clip2, 0);
                }
        }
}

P.S. Хотя, в данном случае, между stage.addChild(clip1) и просто addChild(clip1) есть разница.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.