![]() |
Меняем оружие Скрываем не купленое
Вот такая проблемка. я хочу зделать меню в котором будет выбор например 3 оружий 2 из них у меня ето пистолет и автомат 3 ето базука. как реализовать прокрутку в завимости от ситуации и если переключить то оно одеваеться
------------------Оружие ---------Переключить на 2 -------------Одел 2 ---------------Оружие переключить на 1 потому - как 3 нету ----------Одел 1 |
if, else. Флаги наличия оружия делать или с помощью битовых полей (см. операцию &), или с помощью массива булевых флагов.
|
Код AS1/AS2:
Значение указал Код AS1/AS2:
Может потому-что писал в мувике в кнопке ? Добавлено через 1 минуту О точно! =), исправил Добавлено через 15 минут Всеравно код так не получиться, я просто не знаю как ето зделать каким методом да. Просто в голову не улажываеться Добавлено через 1 час 50 минут Я понял Смотрите например Пистолет(купленный ) посредине кадров (менюшки етой). Короче нажму левее оно начнет проверят куплено ли оружие которое ближе всего (если нет ищет дальше) нашел , а там другие кнопки тоже ищут вот и все! Добавлено через 2 часа 51 минуту Кнопки в мувиках Код AS1/AS2:
ах всеравно не работает подскажите В главном кадре пишу Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
можешь попробывать так типa:
Код AS1/AS2:
|
sk65, это вы с какого тысячелетия код нашли?
|
второго, нашел на другом форуме месяц назад.
замени 'eq' на '=='. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.