![]() |
Облако тэгов с расширенными возможностями
Друзья!
(очень рад буду в скоро будущем по праву называть Вас так!) Я пока даже здесь совсем не разобрался, куда лучше написать, но вопрос достаточно необходимый и срочный, а я достаточно способный и настроенный! В общем, дело в том, что я профессионально занимаюсь графикой, "арт-фотографией", операторством и для многих, наверняка, покажется очевидным, что с продукцией Adobe я знаком очень хорошо! Но не смотря на желание самосовершенствования, желание одолевать максимум мощнейших инструментов, моя кажущаяся, но резкая неприязнь к кодам и программированию не позволила мне на досуге всё же взяться и всерьёз заняться флэшем. И произошло то, чего стоило бы ожидать - теперь мне в тандеме желания и необходимости по учёбе, кровь из носа, надо освоить флэш и эктив-скрипт в очень короткие сроки, и я должен обязательно сам всё изучить и выполнить работу по "усовершенствованному облаку тэгов"... (конкретнее - лично) Готов, в благодарность, предложить какие-нибудь услуги, помощь и прочее, интересующие грамотного флэшера, который согласится доходчиво и с расстановкой объяснить, направить на хорошие ссылки (по скольку таких, как вы понимаете, просто бескрайнее количество!!), проконсультировать и хотя бы объяснить элементарные понятия, детали... для дальнейшего изучения! Трезво осознаю, что это дело не "одного вечера"!! Но, если вы припомните себя начинающими- очень не легко осознавать себя на столько беспомощным, хоть и вооружён и готов; Буду очень рад читать Вас ЗДЕСЬ, вконтакте (http://vkontakte.ru/vir2art) или в icq (336 803 829) С Уважением, Максим |
Если хотите изучать AS, не стоит начинать с AS2, сразу к AS3 обратитесь.
|
Колин Мук "Action Script 3.0 для Flash. Подробное руководство"... более доходчиво объяснить вряд ли у кого-либо получится, чем написано там ;)
|
Active script 3.0 - сразу и Мука
Я кстати, про него уже начитался! Все хвалят! Спасибо большое! А Вы как начинали? Тоже с книги? И ещё вопрос Как бы (какую... стратегию, что ли выбрать?)мне сразу так грамотней начать обучение, что бы склоняться уже к навыкам создания облаков тэгов и операциями над ними? Очень хочу заниматься этим, но как-то так надо.. время совсем поджимает1 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2. прочитать и усвоить первую часть... начать читать вторую и проводить свои эксперименты... =)) Облако тегов - это лишь конкретная задача, а научиться решать только конкретную задачу в отрыве от понимания общей концепции - практически невозможно... |
Action, конечно! ))
я немножко небодрый, так скажем Я привыкну Но я сильно испугался, когда увидел там почти тысячу страниц.. И глядя на такое, только ну ..... саааамый смелый скажет "ну поехали!" А я полез в оглавление и сильно там запутался Конт, не подскажешь со своего уровня - тебе видней от туда, если это реально как-то выделить, с каких глав лучше начать, на что упор делать? Понимаю, невозможно.. Но может просто есть какие-то разделы по типу как, например, какие-нибудь классы, в один из которых входит такой объект, как облако и с этих классов начать... Я просто сейчас посмотрел эту книгу и почувствовал себя, реально, слепым котёнком ( |
Цитата:
Цитата:
смотри... взять человека, показать ему школьную формулу расчёта скорости, а потом попросить рассчитать скорость некоего объекта в точке при нелинейном движении... вряд ли он это сможет сделать, более того, если он не будет уметь делить, он даже не сможет воспользоваться школьной формулой для расчёта скорости равноускоренного движения по прямой =) это я всё иллюстрирую предыдущий тезис о решении частной задачи ;) на вскидку: что б сделать облако тегов необходимо прочитать всю первую часть (возможно исключив 19 главу), уделить особое внимание событийной модели и работе с XML, выборочно прочитать вторую часть... Цитата:
|
Но ты мне дал много полезной информации!
Спасибо большое! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.