![]() |
Animator (как перевести всю анимацию в XML)
Интересует следующие :
В IDE сделана анимация , копируем анимацию через : "Copy Motion as XML". Вопрос стоит в том , как теперь узнать начальные положения объектов. Т.е. как они должны стоять до Animator.play(); Копался в сторону motion.Source; но все равно не могу найти начальные координаты и т.п. Задача связана с анимированием персонажей с одеждой (которая меняется). Добавлено через 1 час 40 минут Чуточку покапавшись нашел как это сделать : Код AS3:
Код AS3:
Добавлено через 19 часов 39 минут Вообщем-то немного разобрался надо использовать класс Source. Но вопрос стоит в том почему он возвращает не правильные параметры : Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.