Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Подскажите как построить треугольник точки нижней стороны которого касаются овала (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=147622)

djyamato 09.12.2010 16:20

Подскажите как построить треугольник точки нижней стороны которого касаются овала
 
Вложений: 1
Здравствуйте
Вроде в школе неплохо учился, но никак не могу сообразить

Подскажите, пожалуйста, как мне построить треугольник, точки нижней стороны которого касаются овала
Точку "A" я планирую двигать мышкой

-De- 09.12.2010 16:25

Берёшь точку не на овале, берёшь две точки на овале, соединяешь их. Что из этого не понятно?

djyamato 09.12.2010 16:27

а как взять-то точки на овале ? по какому алгоритму ?

-De- 09.12.2010 16:32

Уравнение овала (ну т.е. эллипса):
параметрическое (рекомендую)
x = centerX + A*cos(t)
y = centerY + B*sin(t)
A, B - полуоси (2А - ширина, 2В - высота). Вот берёшь t какое нравится и получаешь точку на эллипсе.
Каноніческое есть в википедии какой-нить.

Contemplator 09.12.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от djyamato (Сообщение 956040)
а как взять-то точки на овале ? по какому алгоритму ?

окружность
эллипс
ну а так в лекциях по ан.гему за первый курс всё это должно быть =))))

djyamato 09.12.2010 16:37

О, спасибо большое, буду "кривокодить" пробовать

Добавлено через 1 час 22 минуты
ЭЭЭх, как же эту t завязать с положением мыши ?

Добавлено через 2 часа 21 минуту
Все, разобрался, спасибо всем
вот код, на всякий случай

Код AS3:

import flash.geom.Point;
import flash.display.Sprite;
 
// A - полуось ширины
// B - полуось высоты
 
// уравнение эллипса
// x = centerX + A*cos(t);
// y = centerY + B*sin(t);
 
var EllipseSprite:Sprite=new Sprite();
addChild(EllipseSprite);
 
var centerX:Number=300;
var centerY:Number=200;
 
var A:Number=200;
var B:Number=100;
 
var p0=new point();
addChild(p0);
 
var p1=new point();
addChild(p1);
 
var p2=new point();
addChild(p2);
 
EllipseSprite.graphics.lineStyle(1,0x0000,1);
EllipseSprite.graphics.drawEllipse(centerX-A,centerY-B,A*2,B*2);
 
stage.addEventListener("mouseMove",mouseMoveHandler);
 
function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void{
        var dx:Number = event.stageX - centerX;
        var dy:Number = event.stageY - centerY;
        var angle:Number = Math.PI-Math.atan2(dy, dx);
 
        // точка от которой треугольник к элипсу
        p0.x=event.stageX;
        p0.y=event.stageY;
 
        p1.x=centerX - A*Math.cos(angle-0.15);
        p1.y=centerY + B*Math.sin(angle-0.15);
 
        p2.x=centerX - A*Math.cos(angle+0.15);
        p2.y=centerY + B*Math.sin(angle+0.15);
 
        event.updateAfterEvent();
 
        inf.text="angle="+String(angle);
}

И вот для чего мне понадобилось это


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.