Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   координаты точки трансформаций (origin) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=147639)

ShockWave512 09.12.2010 20:45

координаты точки трансформаций (origin)
 
всем привет

как изменить координаты точки относительно которой происходят трансформации (scale, rotation) экземпляра Sprite?, то есть при создании эта точка находится у него в x:0, y:0, а нужно относительно центра, или любой произвольной

собсна весь вопрос

Dukobpa3 09.12.2010 21:03

Я копировал в другой клип и смещал в нужные координаты с минусом. А крутил уже тот другой. Его ноль получался в нужной точке исходного клипа.

Может есть и более элегантные решения:)

ShockWave512 09.12.2010 21:10

да, вариант, только у меня с дитями, придется их сдвинуть а потом вернуть
муторно

у GreenSock TweenMax - есть такой плаг с операциями относительно центра, наверно должен быть способ более правильный, копаю трансформ объект

andrew911 09.12.2010 22:39

Transformation Matrix?

Dukobpa3 09.12.2010 23:06

Найс ссылочка) ушло в закладки:)


Часовой пояс GMT +4, время: 00:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.