Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Поворот объекта стрелками (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148498)

_JOKER_ 04.01.2011 02:50

Поворот объекта стрелками
 
Вот:
Код AS3:

var rotat_left:Number=10
var rotat_right:Number=10
 
player.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keybF)
 
function keybF(e:KeyboardEvent):void
{
player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, strF)
 
function strF(e:Event):void
{
if (e.keyCode==Keyboard.LEFT)
{
player.rotation+=rotat_left
}
if (e.keyCode==Keyboard.RIGHT)
{
player.rotation-=rotat_right
}
}
}

если не понятно, я пытался сделать плавный поворот объекта стрелками
флеш выдаёт ошибку
"1119: Access of possibly undefined property keyCode through a reference with static type flash.events:Event."
в этих двух строках
Код AS3:

if (e.keyCode==Keyboard.LEFT)

Код AS3:

if (e.keyCode==Keyboard.RIGHT)

да, вопрос простой, но я только начал учить ActionScript
буду рад, если поможете исправить ошибку, а если посоветуете хороший учебник, то будет вообще отлично=)

MetSerp 04.01.2011 02:52

вы передаете событие event а считать пытаетесь свойство события KeyBoardEvent.
вообще насколько я понимаю слушать вход во фрейм не нужно, изменени так и так будет отображено при следующем обновлении экрана и ни мгновеньем раньше, если вы конечно не добавите updateAfterEvent сразу после player.rotation+=rotat_left и player.rotation-=rotat_right, тогда обновление будет происходить сразу

saikspaik 04.01.2011 03:47

У тебя вообще каша в коде, но я догадался что ты имел ввиду.
Нужно сделать вот так:
Код AS1/AS2:

var rotate:Number = 10;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onUp);
 
//При нажатии стрелок, добавляем слушатель событий, который поворачивает объект
function onDown(e:KeyboardEvent)
{
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnLeft);
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnRight);
        }
}
 
//При отпускании стрелок, удаляем слушатель событий, чтобы объект остановился
function onUp(e:KeyboardEvent)
{
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                player.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnLeft);
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                player.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnRight);
        }
}
 
 
function turnLeft(e:Event)
{
        player.rotation -=  rotate;
}
 
function turnRight(e:Event)
{
        player.rotation +=  rotate;
}

Из книг:
Essential ActionScript 3.0 - Colin Moock, эту книгу тебе будут советовать после каждого вопроса на форуме ;)
ActionScript 3.0 Сборник рецептов - Джои Лотт, Деррон Шалл и Кейт Питерс
Обе есть на русском, обе хорошие.

_JOKER_ 04.01.2011 14:07

спасибо огромное!
код работает, свои ошибки понял, буду учится дальше=)
книги тоже отличные, будет чем занятся

tsarapkabel 04.01.2011 20:45

Можешь ещё исходник на эту тему поковырять.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.