Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Проверка столкновений (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148546)

reNiks 05.01.2011 13:42

Проверка столкновений
 
вот написал код,который должен проверять столкновения героя и стены:
Код AS3:

var speedX:Number;
var speedY:Number;
var tgtX:Number;
var tgtY:Number;
var boxP:int;
trace("box1.x",box1.x,"box1.y",box1.y);
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, tgtYz);
function tgtYz(e:Event):void
{
    if (boxP == 4)
    {
        tgtY = box.y - 3;
    }
    else if (boxP == 2)
    {
        tgtY = box.y + 3;
    }
        trace("tgtY",tgtY)
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, tgtXz);
function tgtXz(e:Event):void
{
    if (boxP == 1)
    {
        tgtX = box.x + 3;
    }
    else if (boxP == 3)
    {
        tgtX = box.x - 3;
    }
    trace("tgtX",tgtX);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, stolknovenie);
function stolknovenie(e:Event):void
{
    if (tgtX == box1.x)
    {
        speedX = 0;
    }
    else
    {
        speedX = 3;
    }
    trace("speedX",speedX);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, stolknovenie2);
function stolknovenie2(e:Event):void
{
    if (tgtY == box1.y)
    {
        speedY = 0;
    }
    else
    {
        speedY = 3;
    }
    trace("speedY",speedY);
}
 
box.stop();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveF);
function moveF(e:KeyboardEvent):void
{
    if (e.keyCode == Keyboard.UP)
    {
        box.y -=  speedY;
        box.gotoAndStop(4);
        boxP = 4;
    }
    else if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
    {
        box.y +=  speedY;
        box.gotoAndStop(2);
        boxP = 2;
    }
    else if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
    {
        box.x -=  speedX;
        box.gotoAndStop(3);
        boxP = 3;
    }
    else if (e.keyCode ==Keyboard.RIGHT)
    {
        box.x +=  speedX;
        box.gotoAndStop(1);
        boxP = 1;
    }
    trace("boxP",boxP);
}

все протрейсил все значения есть и работают, но почему-то это не действует. может кто найдет какую нибудь ошибку или еще что?
бокс-герой
бокс1-стена

bav 05.01.2011 15:03

На мой взгляд, будет проще, если вы воспользуетесь методами hitTestObject() и hitTestPoint(). И если вы еще пишите в кадрах, перестаньте, начните писать в классах. По вашему коду, насколько я смог разобраться, проверяется не столкновение объектов, а совпадение их координат, что вовсе не одно и то же.

-De- 05.01.2011 15:41

Равенство tgtY == box1.y не наступает, видно. Ну потому что если изначально box1.y равно 0, то box1.y всегда будет кратно 3 и если tgtY не кратно 3, то равенства нет. При проверке столкновений вообще не любят равенство проверять. Можно как bav советует поступить, можно проверять не равенство, а пересечение tgtY, возможно не =, а >=, <= поможет.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.