![]() |
stage в загружаемом ролике.
Здравствуйте, уважаемые Flasher'ы.
Впервые попробовал загрузить одну Flash'ку в другую и столкнулся с проблемой: в загружаемой флешке я не могу обращаться к stage (выдаёт ошибку - обращение к объекту null). Что в данном случае является сценой загружаемой флешки? И как мне обращаться именно к её собственной сцене? |
что именно значит загрузить. вы добавили его на сцену(или в обьект который находится на сцене)????
|
Загрузить - значит загрузить (другого слова я подобрать не могу) извне с помощью объекта класса Loader. После загрузки я добавляю объект прямо на сцену.
|
stage появляется у всех (неважно загружены они или созданы внутри приложения) отображаемых объектов после добавления их в список отображения. До этого момента stage == null. Проверяйте событие ADDED_TO_STAGE и только после этого можете к нему обращаться.
|
А как же сцена внутри загружаемого ролика? Я чё-то немного запутался... Я-то к сцене загружаемого ролика обращаюсь не извне, а из самого загружаемого ролика. То есть весь основной код у меня прямо в загружаемой флешке. Я к внутренней сцене этого ролика тоже не могу обращаться, пока я его не добавлю на сцену ролика загрузчика?
А сценой загружаемого ролика после загрузки станет сцена загружающего ролика? |
Нет никакой "внутренней" сцены. Вы скорее всего пытаетесь обратиться к stage в конструкторе. В этот момент у вашего ролика, еще нет stage, он его еще попросту не получил.
Всегда старайтесь делать так: Код AS3:
|
Огромное спасибо. Вроде всё получилось. И всё-таки, после загрузки внешнего ролика в главный ролик, сценой в загруженном ролике будет сцена загружающего ролика или что?
|
смотря, что называть сценой
stage - категория плеера, один для всех, в том числе и загруженных флешек root - свой для каждой флешки, ссылка на экземпляр ее документ класса, в каком-то смысле это внутренняя сцена этого ролика |
Можно ограничиться только безусловным добавлением листенера
Код AS3:
|
Всем спасибо. Всё получилось)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.