![]() |
Круг не круглый
День добрый всем.
Дано: правильный круг (создан инструментом, длина и высота совпадают). При вращении вокруг центра видно, что его немного подколбашивает, как будто круг не правильный (правильный бы не колбасило, это очевидно). Вопрос правильности окружности принципиальный, симулировать невращением правильность круга не вариант. Кто-нибудь как-нибудь выходил из такой ситуации? |
Цитата:
Вероятнее всего дело не в "некруглости", а в анимации сглаживаемых границ векторного изображения. Т.е. "ступенька" дрожит. На ЭЛТ-мониторах менее заметно. Цитата:
|
Для идеального круга нужны кривые Безье третьего порядка, а флеш использует второго порядка, поэтому круг получается "не круглым".
Поэтому крутить круг не надо. Сделайте круглую маску и крутите содержимое под ней. |
Цитата:
|
Да, тогда, видимо, надо принять во внимание объяснение и рекомендации iNils'a.
Дело не в сглаживании границ. Хотя у меня не столь явная деформация получилась. Делайте неподвижную маску и вращайте под ней. |
Цитата:
|
Можно попробовать нарисовать окружность отрезками через sin и cos, так как на сколько я понял, идеальная окружность не строится кривыми Безье.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.