![]() |
Массив объектов
Доброго времени суток!
На AS2 был пример-при запуске игры экземпляры мувиков ,имеющихся на сцене, передавали себя в качестве параметра в функцию на главном timeline,складывающую их в массив.В итоге не нужно было именовать каждый мувик,чтобы потом проверять его на столкновения.Как сделать так на AS3? |
Покажите код AS2, с помощью которого «экземпляры мувиков ,имеющихся на сцене, передавали себя в качестве параметра в функцию на главном timeline». И саму эту функцию.
|
А что мешает сделать так же?
Код AS3:
|
Код в root клипе:
Код AS3:
Код AS3:
|
Если эти мувики добавляются в другой объект типа MovieClip, то логично будет сделать так:
Код AS3:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.