![]() |
Изменение начальной точки координат
Добрый день.
Подскажите если кому не лень как корректно изменить нулевое значение координат x и y, в программно заданном движении клипа. Пробовал тупо вписать x=a , y=a, в этом случаи цикл движения рушится, задача сделать движение в рамках допустим 100-200, а не 0-200, как в коде проекта. Код:
// |
Что-то непонятно ничего, там у вас видимо один клип за другим бежит, который привязан к мышке. Чтоб решить вашу проблему нужно мышке (вашему невидимому клипу) не улетать куда ненадо.
Выложите весь код, и оформите его тегом AS, пока вашу тему не нашол местный GC |
Да это и есть весь код, просто хотелосьбы изменить как то
область действия - Код:
// Я пока слабо что то рублю в том числе - оформмение, сделал как в "ПРАВИЛАХ" |
Цитата:
Код AS1/AS2:
|
Попробовал - не поехало.
в арианте- Код:
// в арианте- Код:
// область действия от100 до 100 (просто стоит) |
Пардон, описка. Для метода Math.random() по другому, нежели чем для функции random:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Попробовал - не поехало.
Ошибок выдает кучу, но все равно это ближе всего к результату. Вот исходник, может поможет. http://***************/9IGW90 |
Ага, у вас проект под FP6 и на AS1.
Ну тогда, все, как в глубокую старину: Код AS1/AS2:
|
Огромное СПАСИБО++++++++
за внимание ++++++++++++ за время +++++++++++++++ Заработалоооооооооооооооо |
Пожалуйста. :) На форуме теперь можно благодарить с помощью "репутации" (кнопка весов).
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.