Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Почему события мыши шлются за пределы получателя (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=150027)

rumgot 04.02.2011 23:55

Почему события мыши шлются за пределы получателя
 
Приведенный ниже код работает аналогично карандашу из Paint.
Вопрос следующий
Как я понимаю переменная stage представлена на экране закрашенным прямоугольником.
Стока stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner); регистрирует приемник для событий мыши именно для этой переменной. Тогда почему рисование происходит и за пределами прямоугольника?
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.*;
        import flash.events.*;
 
        public class graf extends Sprite
        {
                public function graf ()
                {
                        var xx,yy :uint;
 
                        xx=this.stage.stageWidth;
                        yy=this.stage.stageHeight;
                        this.stage.scaleMode=StageScaleMode.SHOW_ALL;
                        this.graphics.lineStyle(1, 0xAAAAAA);
                        this.graphics.beginFill(0xf0f0f0, 1);
                        this.graphics.drawRect(0, 0, xx, yy);
                        this.graphics.endFill();
 
                        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseReg);
                        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUnreg);
                }
 
                public function mouseListner(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.graphics.lineTo(e.stageX, e.stageY);
                }
 
                public function mouseReg(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.graphics.moveTo(e.stageX, e.stageY);
                        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
 
                public function mouseUnreg(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
 
        }
}


samana 05.02.2011 00:31

Но вообще-то stage- это как бы ссылка на вашу сцену, а сцена везде, даже за пределом некого прямоугольника.

iNils 05.02.2011 01:04

stage из MOUSE_DOWN и MOUSE_MOVE убрать (в MOUSE_UP оставить) и тогда событие будет генерироваться только внутри graf (кстати, класс пишутся с большой буквы).

rumgot 05.02.2011 02:36

Цитата:

stage из MOUSE_DOWN и MOUSE_MOVE убрать (в MOUSE_UP оставить) и тогда событие будет генерироваться только внутри graf
Убрал - события перестали обрабатываться вообще. Нет никакой реакции на перемещение и клики мышью.

iNils 05.02.2011 02:46

Код AS3:

package { 
        import flash.display.*;
        import flash.events.*;
        public class Graf extends Sprite {
                private var _s:Sprite = null;
                public function Graf () {
                        var xx:uint
                        var yy:uint;
 
                        xx = stage.stageWidth;
                        yy = stage.stageHeight;
 
                        stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
                        _s = new Sprite ();
                        addChild (_s);
 
                        _s.graphics.lineStyle (1, 0xAAAAAA);
                        _s.graphics.beginFill (0xf0f0f0, 1);
                        _s.graphics.drawRect (0, 0, xx, yy);
                        _s.graphics.endFill ();
 
                        _s.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseReg);
                        stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUnreg);
                }
                public function mouseListner (event:MouseEvent):void {
                        _s.graphics.lineTo (mouseX, mouseY);
                }
                public function mouseReg (event:MouseEvent):void {
                        _s.graphics.moveTo (mouseX, mouseY);
                        _s.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
                public function mouseUnreg (event:MouseEvent):void {
                        _s.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
        }
}


samana 05.02.2011 02:54

У вас этот класс, показан как Document Class. Если вы хотите сделать из него отдельный класс, который можно добавить в Document Class, то добавьте в него событие - ADDED_TO_STAGE и как уже подсказал iNils убрать stage. В общем измените класс на:
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.*;
        import flash.events.*;
 
        public class Graf extends Sprite
        {
                public function Graf ()
                {
                        addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, added);
                }
 
                private function added(e:Event):void
                {
                        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, added);
                        //.....................
                        var xx:uint;
                        var yy:uint;
 
                        xx=this.stage.stageWidth;
                        yy=this.stage.stageHeight;
                        this.stage.scaleMode=StageScaleMode.SHOW_ALL;
                        this.graphics.lineStyle(1, 0xAAAAAA);
                        this.graphics.beginFill(0xf0f0f0, 1);
                        this.graphics.drawRect(0, 0, xx, yy);
                        this.graphics.endFill();
 
                        this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseReg);
                        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUnreg);
                }
 
                public function mouseListner(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.graphics.lineTo(e.stageX, e.stageY);
                }
 
                public function mouseReg(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.graphics.moveTo(e.stageX, e.stageY);
                        this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
 
                public function mouseUnreg(e:flash.events.MouseEvent):void
                {
                        this.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
                }
 
        }
}

Соответственно в Main классе, просто:
Код AS3:

var graf:Graf = new Graf();
addChild(graf)



Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.