![]() |
Глубина
Код AS1/AS2:
|
А у вас мувик с фоном рисованный?
Тогда программно созданные мувики так и так будут выше него, поскольку мувики, созданные в авторской среде, по умолчанию автоматически попадают на отрицательные глубины, а программно создаваемые - находятся на положительных, то есть они и будут заведомо выше. Разве что вы разъясните, что вы подразумеваете под "были на низшей глубине". А swapDepths() работает просто: 1. Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Спасибо большое, буду пробовать
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.