![]() |
Как приложить ApplyForce к конкретным телам?
Здравствуйте.
Уже много где искал, решил спросить. Есть такой метод, срабатывающий по маусклику: Код AS3:
Я не знаю, как правильно проименовать мячи, чтобы в цикле менять их имя (или порядковый номер) и прикладывать силу к каждому следующему мячу. В UserData мяча следующее: Код AS3:
Или все таки можно как-то засунуть имя мяча в UserData? Спасибо. |
userData - это любой объект,
Цитата:
|
Цитата:
Но если мы генерируем 5 мувиков, то в UserData у них у всех будет одно и то же name? Добавлено через 3 минуты Хм.. вроде сработало: bodyDef.userData.name = 'me'; : ) Сейчас попробую поэкспериментировать : ) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.