Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Передача переменных между классами. Снова dispatchEvent (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=151779)

Stas52 05.03.2011 15:09

Передача переменных между классами. Снова dispatchEvent
 
Есть 2 класса.

Из первого класса вызываю второй, который загружает XML файл. Как мне из второго класса полученный XML предать обратно в первый класс.

Только, пожалуйста, не отправляйте меня в поиск по форуму. Я там был уже много раз. Но находил только большие куски непонятного кода. Что-то не верится, что та функциональность, которая должна работать как функция Return, теперь состоит из 30 строк.

Если можно, напишите, пожалуйста, кусочек понятного кода, или дайте прямую ссылку на похожий пример.

Спасибо!


Код AS3:

package src {
 
        import flash.display.*;
        import flash.text.*;       
        import flash.net.*;
        import flash.events.*;
        import flash.display.MovieClip;
        import flash.xml.*;
 
        import src.Loaders.*;
 
        public class Setup extends Sprite {
 
                public function Setup(){
                        var load_world_data = new LoadXML('photos.xml');
                        load_world_data.addEventListener(Event.COMPLETE, completeCreateGeneralArray);
                }
 
 
                private function completeCreateGeneralArray(e:Event):void {
                        trace('XML Data:');
                }               
 
        }
}





Код AS3:

package src.Loaders {
 
        import flash.net.*;
        import flash.events.*;
        import flash.utils.*;
        import flash.display.*;
 
        public class LoadXML extends EventDispatcher {
 
                public function LoadXML(xml_filenale:String){
 
                        var loader:URLLoader = new URLLoader();
                        loader.addEventListener( Event.COMPLETE, handleComplete );
                        loader.load( new URLRequest(xml_filenale) );                       
 
                }
 
                private function handleComplete(event:Event) {
                        var general_xml = new XML(event.target.data);
                        dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
                }
 
 
        }
}


cleptoman 05.03.2011 15:20

Код AS3:

package src.Loaders {
 
        import flash.net.*;
        import flash.events.*;
        import flash.utils.*;
        import flash.display.*;
 
        public class LoadXML extends EventDispatcher {
 
                private var _data:Object;
 
                public function LoadXML(xml_filenale:String){
 
                        var loader:URLLoader = new URLLoader();
                        loader.addEventListener( Event.COMPLETE, handleComplete );
                        loader.load( new URLRequest(xml_filenale) );                       
 
                }
 
                private function handleComplete(event:Event) {
                        _data = event.target.data;
                        dispatchEvent(e);
                }
 
                public function get data():Object { return _data; }
 
 
        }
}

Код AS3:

private function completeCreateGeneralArray(e:Event):void {
trace((e.target as LoadXML).data);
}

только зачем вам масло масляное?..делать обертку над лоадером ради того, чтоб не писать лишнюю строчку с load ? )

Stas52 05.03.2011 15:34

Да я понимаю, что это того не стоит. Просто хочу разобраться с целью обучения.

Единственное, там небольшая опечатка. Надо писать dispatchEvent(event);

Огромное спасибо!

cleptoman 05.03.2011 15:43

можете еще расширить Event метод, засунуть туда дату и его отдиспатчить и ловить дату не в экземпляре LoadXML, а в самом ивенте.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.